Zwei Teams, zwei Fahnen und ein Ziel: die Fahne der anderen ins eigene Lager bringen, ohne dabei abgeschlagen zu werden. Capture the Flag ist eines der beliebtesten Geländespiele überhaupt, funktioniert aber auch in der Halle. Taktik, Schnelligkeit und Teamwork entscheiden.
Auf einen Blick
- Art: Gelände- und Mannschaftsspiel
- Alter: ab 8 Jahren
- Gruppengröße: 12–60 Kinder, zwei Teams
- Ort: draußen (Wiese, lichter Wald, Gelände) oder Turnhalle
- Dauer: 30–90 Minuten
- Vorbereitung: 15–30 Minuten
- Aufwand: mittel
- Schwierigkeit: mittel – Grundregeln sind einfach, Taktik macht es anspruchsvoll
Material
- zwei Fahnen oder Tücher in den Teamfarben
- Parteibänder oder Leibchen in zwei Farben
- Seile, Absperrband oder Hütchen zur Markierung von Mittellinie, Gefängnis und Fahnenzone
- Pfeife, Uhr
- optional: Funkgeräte, Erste-Hilfe-Set
Vorbereitung
Das Spielgebiet in zwei Hälften teilen und die Mittellinie gut sichtbar markieren. In jeder Hälfte eine Fahnenzone (Kreis mit ca. 3 m Durchmesser) und ein Gefängnis festlegen. Teams bilden, Farben verteilen, Spielgrenzen gemeinsam abgehen.
Ablauf
- Jedes Team versteckt bzw. platziert seine Fahne sichtbar in seiner Fahnenzone.
- Auf das Startsignal versuchen die Kinder, in die gegnerische Hälfte zu laufen und die fremde Fahne zu holen.
- In der eigenen Hälfte darf man Gegner abschlagen. Wer in der fremden Hälfte abgeschlagen wird, muss ins gegnerische Gefängnis.
- Gefangene können befreit werden, indem ein Teammitglied sie im Gefängnis abschlägt; beide dürfen dann frei in die eigene Hälfte zurück.
- Die Fahnenzone darf von den Verteidigern nicht betreten werden (Abstand halten), damit die Fahne nicht dauerhaft bewacht wird.
- Wer die gegnerische Fahne über die Mittellinie ins eigene Feld bringt, hat für sein Team gewonnen. Danach neue Runde, eventuell mit Seitenwechsel.
Varianten
- Bänderversion: Jedes Kind trägt ein Band hinten im Hosenbund; „abschlagen“ bedeutet Band ziehen. Das vermeidet Streit, ob man berührt wurde.
- Mehrere Fahnen: Jedes Team hat drei Fahnen; gewonnen hat, wer zuerst alle hat.
- Nachtversion: Mit Taschenlampen und Leuchtstäben an den Fahnen (nur in sicherem Gelände).
- Vier Teams: Spielfeld in vier Viertel, jedes Team verteidigt eine Fahne.
Tipps und Hinweise
- Abschlagen nur mit der Hand an Rücken oder Schulter, kein Schubsen, kein Festhalten.
- Im Wald vorher auf Gefahren (Löcher, Hänge, Straßen) prüfen; Mitarbeitende an den Grenzen postieren.
- Taktikbesprechung einplanen (Angreifer, Verteidiger, Befreier). Das hilft auch Kindern, die nicht so schnell laufen.
- Rundenzeit begrenzen, sonst zieht sich das Spiel bei guten Verteidigern sehr.