Der Fuchs geht um

Kreisspiel-Klassiker, auch bekannt als „Plumpsack“: Die Kinder sitzen im Kreis, der Fuchs schleicht außen herum und legt heimlich einem Kind ein Tuch hinter den Rücken. Bemerkt es das Tuch, beginnt eine wilde Jagd um den Kreis. Einfach, spannend und auch mit wenig Platz spielbar.

Auf einen Blick

  • Art: Kreis- und Laufspiel
  • Alter: ab 4 Jahren
  • Gruppengröße: 8–25 Kinder
  • Ort: drinnen oder draußen, Platz für einen großen Sitzkreis
  • Dauer: 10–20 Minuten
  • Vorbereitung: keine
  • Aufwand: gering
  • Schwierigkeit: leicht

Material

  • ein Tuch, ein Halstuch mit Knoten oder ein kleines Kissen (der „Fuchsschwanz“)

Vorbereitung

Die Kinder setzen sich mit etwas Abstand im Kreis auf den Boden, mit Blick zur Mitte. Außen herum muss genug Platz zum Laufen sein.

Ablauf

  1. Ein Kind ist der Fuchs und geht mit dem Tuch außen um den Kreis. Die anderen dürfen sich nicht umdrehen. Alle singen oder sprechen dazu einen Vers, zum Beispiel das traditionelle Lied vom Plumpsack.
  2. Der Fuchs lässt das Tuch unauffällig hinter einem Kind fallen und läuft weiter.
  3. Bemerkt das Kind das Tuch, springt es auf und jagt den Fuchs einmal um den Kreis. Der Fuchs versucht, den frei gewordenen Platz zu erreichen, bevor er abgeschlagen wird.
  4. Schafft er es, wird das Kind mit dem Tuch zum neuen Fuchs. Wird der Fuchs abgeschlagen, muss er noch eine Runde Fuchs bleiben.
  5. Bemerkt das Kind das Tuch gar nicht und der Fuchs kommt einmal herum und tippt es an, muss es kurz in die Mitte (in den „Fuchsbau“) und darf erst wieder hinaus, wenn ein anderes Kind dort hineinkommt.

Varianten

  • Gegenrichtung: Fuchs und Verfolger laufen in entgegengesetzte Richtungen um den Kreis, wer zuerst an der Lücke ist, gewinnt.
  • Zwei Füchse in großen Gruppen.
  • Geräuschlos: Statt Singen ist es ganz still, dann muss man genau horchen.
  • Mit Augen zu: Die Kinder im Kreis haben die Augen geschlossen und tasten hinter sich.

Tipps und Hinweise

  • Die Laufbahn außen muss frei von Stolperfallen sein.
  • Darauf achten, dass alle Kinder einmal Fuchs werden; ein Mitarbeitender kann Kindern das Tuch zukommen lassen, die bisher nicht dran waren.
  • Kein Hinschauen der Sitzenden: Wer sich umdreht, muss in den Fuchsbau.