Fischer Fischer, welche Flagge weht heute?

Ein Lauf- und Fangspiel mit Ruf und Antwort: Die Kinder rufen „Fischer, Fischer, welche Flagge weht heute?“, und der Fischer nennt eine Farbe. Wer sie an der Kleidung trägt, darf sicher hinübergehen, alle anderen müssen rennen und versuchen, nicht gefangen zu werden. Eng verwandt mit „Fischer, wie tief ist das Wasser?“.

Auf einen Blick

  • Art: Fang- und Laufspiel
  • Alter: ab 5 Jahren
  • Gruppengröße: 8–40 Kinder
  • Ort: Halle oder Wiese mit zwei gegenüberliegenden Grundlinien
  • Dauer: 10–20 Minuten
  • Vorbereitung: 2 Minuten
  • Aufwand: gering
  • Schwierigkeit: leicht

Material

  • keines; optional Hütchen oder Seile für die Grundlinien
  • ein Leibchen für den Fischer

Vorbereitung

Zwei Grundlinien in etwa 15–25 m Abstand markieren (in der Halle die Stirnwände). Ein Kind (oder Mitarbeitender) ist der Fischer und steht in der Mitte.

Ablauf

  1. Alle Kinder stehen an einer Grundlinie. Der Fischer steht in der Mitte zwischen den Linien.
  2. Die Kinder rufen im Chor: „Fischer, Fischer, welche Flagge weht heute?“
  3. Der Fischer nennt eine Farbe, z. B. „Blau!“.
  4. Alle Kinder, die etwas Blaues an der Kleidung tragen, dürfen gemütlich und ungefangen auf die andere Seite gehen.
  5. Alle anderen müssen auf die andere Seite rennen. Der Fischer versucht, möglichst viele von ihnen abzuschlagen.
  6. Wer abgeschlagen wird, wird ebenfalls Fischer und hilft in der nächsten Runde. Das letzte ungefangene Kind ist der neue Fischer.

Varianten

  • Fischer, wie tief ist das Wasser? Der Fischer nennt eine Tiefe und eine Fortbewegungsart („Zehn Meter, und ihr müsst hüpfen!“), die alle einhalten müssen, auch der Fischer.
  • Länderflaggen: Der Fischer nennt ein Land, und alle, die eine Farbe dieser Flagge tragen, sind sicher (gut für ältere Kinder).
  • Fischernetz: Gefangene halten sich an den Händen und bilden ein Netz; nur die Enden dürfen fangen.

Tipps und Hinweise

  • Kinder in sehr bunter Kleidung sind oft fast immer sicher; dann auch mal ausgefallene Farben (Rosa, Gold) oder „gestreift“ rufen.
  • Abschlagen nur leicht mit der Hand, kein Schubsen.
  • Mit genug Abstand zu Wänden spielen, damit niemand gegen die Wand rennt.