Wäscheklammerspiel

Jedes Kind trägt einige Wäscheklammern an seiner Kleidung, und auf das Startsignal versucht jeder, den anderen die Klammern zu stibitzen und an sich selbst festzuklemmen, ohne dabei die eigenen zu verlieren. Wer nach Ablauf der Zeit die meisten Klammern trägt, gewinnt. Ein wildes, aber faires Spiel, das ohne Ausscheiden auskommt.

Auf einen Blick

  • Art: Bewegungs- und Geschicklichkeitsspiel
  • Alter: ab 5 Jahren
  • Gruppengröße: 6–40 Kinder
  • Ort: Turnhalle, Wiese oder großer Raum
  • Dauer: 10–20 Minuten
  • Vorbereitung: 5 Minuten
  • Aufwand: gering
  • Schwierigkeit: leicht

Material

  • Wäscheklammern (3–5 pro Kind), am besten in verschiedenen Farben
  • Pfeife oder Musik, Stoppuhr

Vorbereitung

Spielfeld abgrenzen. Jedes Kind klemmt sich seine Klammern an die Kleidung, gut sichtbar an Ärmeln, Rücken, Schultern oder Hosenbeinen (nicht an Haaren, Haut oder Kragen am Hals).

Ablauf

  1. Auf das Startsignal laufen alle durcheinander.
  2. Jeder versucht, anderen Kindern Klammern abzunehmen und an die eigene Kleidung zu stecken.
  3. Gestohlene Klammern müssen sofort angeklemmt werden, nicht in der Hand gehalten oder in die Tasche gesteckt.
  4. Nach zwei bis drei Minuten pfeift die Spielleitung ab. Alle zählen ihre Klammern.
  5. Wer die meisten hat, gewinnt die Runde. Dann wird neu verteilt.

Varianten

  • Teamspiel: Jedes Team hat eine Klammerfarbe. Am Ende zählen nur die gegnerischen Klammern, die man erbeutet hat.
  • Fänger-Version: Ein Fänger klemmt anderen Klammern an; wer drei Klammern trägt, ist der nächste Fänger.
  • Blind-Version: Zwei Kinder mit verbundenen Augen versuchen sich gegenseitig die Klammern abzunehmen, alle anderen feuern an (im Sitzkreis).
  • Schatzwächter: Klammern hängen an einer Leine, die ein Kind bewacht.

Tipps und Hinweise

  • Klammern nicht an Haut, Ohren oder Haaren befestigen.
  • Kein Festhalten, Ziehen an der Kleidung oder Rangeln; nur die Klammer berühren.
  • Holzklammern können splittern, Kunststoffklammern sind sicherer.